L'armure (nom anglais : armor) est un ensemble d'objets pouvant être équipés par le joueur, ajoutant une protection supplémentaire. Elle permet de réduire les dégâts que reçoivent les joueurs, mais perdra de ce fait en durabilité. Les armures peuvent être fabriquées en diamant, fer, or et en cuir. Il est possible d'avoir jusqu'à 20 points d'armure (). Sommaire [masquer] 1 Armure du joueur 2 Fabrication d'armures 3 Points de défense 4 Valeurs des pièces d'armure 5 Armure de monstre 5.1 Galerie 6 Notes [modifier]Armure du joueur Les différents types d'armures en version 1.4. Armure en cotte de mailles, récupérable depuis un logiciel de triche Depuis le mode Indev, casques, plastrons, jambières et bottes peuvent être fabriqués par les joueurs à partir de cuir, d'or, de fer ou de diamant (afin d'en augmenter la durabilité). Cette armure protège d'une partie des dégâts causés au joueur, ne comprenant plus les dégâts de suffocation, de noyade ou de feu depuis la Bêta 1.8. Avant, chaque fois que le joueur recevait des dégâts, l'armure perdait en durabilité, et ses capacités de protection diminuaient en proportion. Désormais, plus les matériaux constituant l'armure sont résistants, mieux le joueur sera protégé, quel que soit l'usure de l'armure. Certains matériaux comme le diamant font une solide armure qui résiste aux pires châtiments, tandis qu'une armure de cuir permet à peine de survivre à 20 points de dégâts. L'armure en cotte de mailles ne peut pas être fabriquée puisque les blocs de feu nécessaires ne peuvent pas être obtenus de manière officielle, mais certaines parties de l'armure sont obtenables grâce au commerce au bien sur des monstres qui peuvent apparaitre avec Squelette avec une armure en cotte de maille, très rare . Elle peut aussi être ajoutée dans le jeu en utilisant un logiciel de triche ou bien même portée en mode créatif depuis la version 1.3. Cette armure dispose de la même durabilité qu'une armure en or. Avant la version 1.0.8, la laine était utilisée à la place du cuir en tant qu'armure la plus faible dans le mode Alpha. Depuis la version 12w34a, il est possible de teindre ses armures en cuir avec 4,001,584 couleurs (voir http://pudquick.github.com/pyMCdyes/ malheureusement en anglais pour plus d'explications). En outre, la texture de l'armure en cuir a été légèrement modifiée. Elle semble plus sobre, et comprend des petits boutons. [modifier]Fabrication d'armures Il faut 24 unités de matériaux pour concevoir une armure complète. Bien que cela ne soit pas nécessaire d'avoir une armure composée des mêmes matériaux, chaque partie individuelle de l'armure doit être faite d'un seul et même type de matériau. [enrouler]Nom Ingrédients Recette ? résultat Casque Cuir, lingot d'or, lingot de fer, gemme de diamant ou feu[1] Plastron Cuir, lingot d'or, lingot de fer, gemme de diamant ou feu[1] Jambières Cuir, lingot d'or, lingot de fer, gemme de diamant ou feu[1] Bottes Cuir, lingot d'or, lingot de fer, gemme de diamant ou feu[1] ? 1,0, 1,1, 1,2 et 1,3 L'armure en cotte de mailles peut être fabriquée, mais seulement en piratant l'inventaire pour obtenir un bloc de feu pour réaliser la recette. [modifier]Points de défense Le tableau suivant montre les points de défense en fonction de chaque pièce d'armure, ainsi que la quantité totale de points donnés par set complet pour chaque matériau. Matériau Casque Plastron Jambières Bottes Set complet Cuir Or Cotte de mailles Fer Diamant Le tableau suivant montre le rendement, point de défense () obtenu par matériau utilisé. Ainsi, une paire de bottes en fer () possède un rendement de 50% car elle fournit 2 points de défense pour 4 lingots. Un plastron en diamant () quant à lui, possède un rendement de 100% car il fournit 8 points de défense pour 8 diamants. Matériau Casque plastron Jambières Bottes Set complet Cuir 20% 37,5% 28,6% 25% 29,2% Or 40% 62,5% 42,9% 25% 45,8% Cotte de mailles 40% 62,5% 57,1% 25% 50% Fer 40% 75% 71,4% 50% 62,5% Diamant 60% 100% 85.7% 75% 83,3% Un set complet en diamant donne 0,833 point de défense par diamant, alors qu'un set complet en cuir ne fournit que 0,292 point de défense (65% moins). [modifier]Valeurs des pièces d'armure Armure en cuir Icône Dec Hex Objet 298 12A Chapeau 299 12B Tunique 300 12C Pantalon 301 12D Bottes Armure en cotte de mailles Icône Dec Hex Objet 302 12E Casque 303 12F Plastron 304 130 Jambières 305 131 Bottes Armure en fer Icône Dec Hex Objet 306 132 Casque 307 133 Cuirasse 308 134 Jambières 309 135 Bottes Armure en diamant Icône Dec Hex Objet 310 136 Casque 311 137 Cuirasse 312 138 Jambières 313 139 Bottes Armure en or Icône Dec Hex Objet 314 13A Casque 315 13B Cuirasse 316 13C Jambières 317 13D Bottes [modifier]Armure de monstre Dans le mode Survie, il n'est pas (si) rare de trouver des zombies ou des squelettes avec des armures. Les monstre possèdent généralement des heaumes ou des plastrons mais il est possible de les voir avec les deux, voire une armure complète, à noter que le drop de ces armures est possible et qu'il se peut qu'elles soient enchantées. [modifier]Galerie Un zombie qui porte un plastron en Test de survie. Un zombie qui porte un heaume en Test de survie. Un zombie qui porte un plastron et un heaume en Test de survie. Une pièce d'armure en cuir colorée en train d'être fabriquée. Des équipements de différentes couleurs.